Specjalne ekranы pozwalają ludziom na ich dotykanie i interakcję z cyfrową treścią za pomocą ekranów dotykowych. Są to ekranы, do których przyzwyczailiśmy się w szkołach, muzeach i biurowych budynkach. Robią one naukę i odkrywanie ciekawszym i bardziej interesującym. Użytkownicy mogą grzebać i przeglądać informacje, grać w gry, a nawet tworzyć cyfrowe dzieła sztuki, wszystko to tylko dotknąwszy ekranu. To sprawnieqms wyświetlanie cyfrowe kiosk z ekranem dotykowym angażuje ludzi i sprawia, że są podekscytowani tym, co uczą się.
Wiele się zmieniło w technologii ekranów dotykowych od momentu ich stworzenia. Ekran dotykowy po raz pierwszy pojawił się w latach 70., ale były one dużo prostsze w porównaniu z dzisiejszymi ekranami. Starsze ekran dotykowe mogły wykrywać tylko jeden punkt dotyku naraz, co czyniło je trudnymi w użytkow użyciu. Dzisiaj ekran dotykowe są bardziej wrażliwe i reaktywne, dlatego mamy teraz wiele sposobów na zabawę za pomocą ekranu dotykowego.

Inteligentne ekrany dotykowe przekształcają sposób, w jaki uczymy się z treści cyfrowych. Użytkownicy mogą dotknąć ekranu, a nie tylko czytać lub oglądać, abyinteragować z treścią. Ten rodzaj edukacji praktycznej to ten, który sprawia, że coś zapada się w umyśle kogoś i ma sens. W szkole dzieci mogą korzystać z snappyqms ekran dotykowy cyfrowego kiosku aby rozwiązywać zadania matematyczne, czytać opowiadania lub nawet przeprowadzać wirtualne doświadczenia naukowe. Tworzenie środowiska, w którym nauka jest interesująca, oznacza, że więcej początkujących uczniów pozostaje studentami.

Ekran dotykowe są również wprowadzane w biurach, aby pomagać ludziom w lepszej współpracy. Zespoły mogą korzystać z tych snappyqms kiosk z ekranem dotykowym z cyfrowym wyświetlaczem do współpracy nad pomysłami, pracy nad projektami i prezentacji. Członkowie zespołu mogą współpracować w czasie rzeczywistym, niezależnie od miejsca pobytu, używając wielu urządzeń podłączonych do jednego ekranu dotykowego. Pozwala to na szybszą pracę i rozwijanie nowych pomysłów, mówi on.

W miarę jak technologia ewoluuje, także ekran dotykowe będą się rozwijać. Przyszłe ekrany mogą być w stanie wykrywać więcej niż jeden dotyk jednocześnie, otwierając szeroki zakres nowych możliwości dotykowych. Nowe postępy w dziedzinie sztucznej inteligencji mogą wspierać ekrany dotykowe w uczeniu się tego, co ludzie lubią, i dostosowywaniu się do tych preferencji w locie. Czy to w szkołach, biurach czy nawet miejscach publicznych, snappyqms kiosk z ekranem dotykowym z sygnalizacją cyfrową będzie pozostawał istotnym narzędziem do czynienia uczenia się i pracy bardziej interaktywną.
Ofiarowujemy produkty cyfrowe, takie jak plecaki reklamowe LCD, interaktywne tablice białe, billboards reklamowe plecaki cyfrowe, tablice reklamowe, 3D hologramy wentylatory, kioski samozamawiania, lustra fitness plecaki wyświetlacze Interaktywne ekran dotykowe fotobudki systemy rozpoznawania twarzy, systemy zarządzania kolejką, systemy zarządzania opinią oraz aparaty obrazowe. Nasza fabryka o powierzchni 3000m2 ma pojemność 400 sztuk/miesiąc, zatrudnia ponad 100 pracowników i dysponuje dwoma liniami produkcyjnymi.
Usługa dostępna 24 godziny w ciągu dnia, ekran dotykowy interaktywny, 7 dni w tygodniu, asystencja wideo, obsługa klienta na miejscu po sprzedaży. Od 2007 roku oferujemy usługi OEM ODM. Jesteśmy pewni, że współpraca przyniesie korzyści. Tworzymy sukces dla klientów w długim okresie czasu!
otrzymały międzynarodowe certyfikaty, ekran dotykowy interaktywny, FCC RoHS. Posiadamy również certyfikat ISO9001, który gwarantuje międzynarodowy system jakości. Otrzymano patenty na wiele produktów, w tym patenty projektowe, patenty użytkowe oraz patenty wynalazkowe.
Ekran dotykowy interaktywny, firma JiaTeAn Technology Co., Ltd została założona. Firma jest producentem ds. B+D. Produkty są wysyłane do Europy, Ameryki Północnej, Ameryki Południowej, Australii, Bliskiego Wschodu, Azji Południowo-Wschodniej itp. i zdobyły dobrą opinię. Została ustalona standardowa baza produkcyjna wyposażona w nowoczesne urządzenia produkcyjne. Inżynierowie sprzętowi i oprogramowania.