အန္တရာယ်ကင်းသော အကြောင်းအရာများသည် ဆိုင်အတွင်းတွင် စားသုံးသူများကို လုံလောက်သောအချိန်အထိ ဆွဲဆောင်ထားနိုင်စွမ်းရှိပါသည်။
သင်သည် ဆိုင်တစ်ခုတွင် မျက်နှာပြင်ကို ကြည့်ရှုရန် မဖြစ်နိုင်ခဲ့ဖူးပါသလား။ ထိုသို့ဖြစ်ရခြင်းမှာ ထိုမျက်နှာပြင်များပေါ်ရှိ အကြောင်းအရာများက သင့်အာရုံကို ဆွဲဆောင်ပြီး နှိပ်ခြင်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသောကြောင့်ဖြစ်ပါသည်။ ဤကဲ့သို့သော အကြောင်းအရာမျိုးကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆိုင်းဘုတ်ဟု သိကြပြီး Snappyqms ကဲ့သို့သော စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက် စားသုံးသူများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံကာ ဆိုင်တွင် ပိုမိုကြာရှည်စွာ နေထိုင်စေရန် အဓိက အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။
အပြန်အလှန်ဖြစ်သော မျက်နှာပြင်များက စားသုံးသူများကို ဝယ်ယူရန် ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။
ဆိုင်ထဲသို့ ဝင်လာပြီး သင့်ကို ပြန်ကြည့်နေသည့် မျက်နှာပြင်ကို တွေ့မြင်ကာ သင့်လက်ဖြင့် ထိတွေ့မှုကို တုံ့ပြန်နေသည်ကို မြင်တွေ့ပါက ရပ်တန့်၍ ကစားဖို့ မဖြစ်မနေ လိုလာပါလိမ့်မည်။ စားသုံးသူများ ဆိုင်နှင့် ပိုမိုပါဝင်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ ထုတ်ကုန်များနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများအကြောင်း ပိုမိုသိရှိနိုင်သည့် ပျော်စရာနည်းလမ်းတစ်ခုမှာ အပြန်အလှန်ဖြစ်သော မျက်နှာပြင်များ ဖြစ်ပါသည်။ ဤသို့ဖြစ်ပေါ်မှုက စားသုံးသူများအတွင်း ဆိုင်အတွင်းတွင် ပိုမိုကြာရှည်စွာ နေထိုင်လိုစိတ်ကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး အလားအလာရှိသော ဝယ်ယူမှုကို ပြုလုပ်ရန် ပိုမိုများပြားသော အချိန်ကို ပေးစွမ်းပါသည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ် ပြသမှုများက စားသုံးသူများ ရှာဖွေနေသော တန်ဖိုးရှိသည့် အချက်အလက်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။
ယခု ထိုဆိုင်ထဲသို့ ဝင်လာပြီး သင်လိုချင်သည့်အရာကို သင့်အား တိကျစွာ ပြသပေးမည့် မျက်နှာပြင်ကို မြင်တွေ့ပါစို့။ သင့်အကြိုက်ဆုံး ဖိနပ်တစုံအတွက် အရောင်းစျေးနှုန်း သို့မဟုတ် အသုံးဝင်နိုင်သည့် ထုတ်ကုန်တစ်ခုအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ် ပြသမှုပေါ်တွင် သင့်အတွက် သင့်တော်သည့် အရာတစ်ခုကို မြင်တွေ့ပါက ဆိုင်က သူတို့လိုအပ်သည့်အရာကို သိနေသည်ဟု စားသုံးသူများ ခံစားရစေပါသည်။ ထိုသို့ဖြစ်ပေါ်မှုက ပိုမိုများပြားသော စားသုံးသူများ ဆိုင်တွင် ကြာရှည်စွာ နေထိုင်ရန်နှင့် ဆိုင်တွင် ရရှိနိုင်သည့် အမျိုးအစားများကို စူးစမ်းရန် တွန်းအားပေးနိုင်ပါသည်။
စားသုံးသူများသည် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ပျော်စရာကောင်းသော အကြောင်းအရာများကို ခံစားရပါသည်။
စားသုံးသူများကို ဆိုင်တွင် ဆွဲဆောင်ထားရန် အခါအားလျော်စွာ ဖျော်ဖြေပေးခြင်းသည် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ စားသုံးသူများသည် လိုက်နာရန် စောင့်ဆိုင်းနေစဉ် စခရင်များပေါ်တွင် ဗီဒီယိုများ သို့မဟုတ် ဂိမ်းများကဲ့သို့ ပျော်စရာ၊ စွဲမက်ဖွယ်ရှိသော အကြောင်းအရာများကို ပြသခြင်းဖြင့် ဆိုင်တွင် နေထိုင်မှုအချိန်ကို တိုးမြှင့်ပေးပြီး ၎င်းတို့၏ ဆိုင်အတွင်း အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုပျော်မွေ့လာစေပါသည်။ ထိုကဲ့သို့သော ဖျော်ဖြေမှုများသည် စားသောက်ဆိုင်တွင် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ အသွင်အပြင်ကို ဖန်တီးပေးပြီး စားသုံးသူများသည် ထပ်မံလာရောက်လည်ပတ်လိုစိတ်ကို ခံစားရစေနိုင်ပါသည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ် လက်နက်ကိုင်များပေါ်တွင် စွဲမက်ဖွယ်ရှိသော ပုံရိပ်များဖြင့် ဝမ်းမြောက်ဖွယ်ရာ ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
သင်သည် ဆိုင်တစ်ဆိုင်သို့ ဝင်ရောက်သောအခါ လုံးဝကွဲပြားသော ကမ္ဘာတစ်ခုတွင် ရှိနေသည့် ခံစားချက်မျိုးကို ခံစားရဖူးပါသလား။ ဒစ်ဂျစ်တယ် လက်နက်ကိုင်များပေါ်တွင် တောက်ပသော ဂရပ်ဖစ်များ၏ စွမ်းအားသည် ဤကဲ့သို့ပင်ဖြစ်ပါသည်။ Snappyqms ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် စားသုံးသူများကို ဆွဲဆောင်ပြီး ဆိုင်အတွင်းတွင် ဝယ်ယူမှုကို တိုက်တွန်းသည့် ဆိုင်များအတွက် စွဲမက်ဖွယ်ရှိသော အလှဆင်မှုများ၊ ရွေ့လျားနေသော ပုံများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဒီဇိုင်းများကို အသုံးပြု၍ ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ဤပျော်ရွှင်ဖွယ် အတွေ့အကြုံသည် စားသုံးသူများ၏ ထပ်ခါထပ်ခါ လာရောက်လည်ပတ်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပါသည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ် လက်နက်ကိုင်များ၏ နောက်ဆုံးရည်မှန်းချက်မှာ စားသုံးသူများကို ဆိုင်များအတွင်းတွင် ဆက်လက်ထားရှိရန်ဖြစ်ပါသည်။
Snappyqms ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများ 3d led hologram projector ဖောက်သည်များ၏ အာရုံကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး စိတ်ဝင်စားဖွယ်၊ အပြန်အလှန် ထိတွေ့နိုင်သော၊ သက်ဆိုင်ရာရှိပြီး ဖျော်ဖြေမှုနှင့် အရောင်တောက်တောက်တို့ပါသည့် မျက်နှာပြင်များတွင် ပြသမှုများကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့ကို စတိုးဆိုင်အတွင်း ပိုမိုကြာရှည်စွာ နေထိုင်စေနိုင်ပါသည်။ ဝယ်ယူမှုကို ပိုမိုစိတ်ဝင်စားလာစေပြီး ဘာမှမဟုတ်ပဲ ဝယ်ယူလိုစိတ် ပိုမိုများပြားလာစေပါသည်။ ထို့ကြောင့် နောက်တစ်ကြိမ် ဆိုင်တစ်ဆိုင်ရှိ မျက်နှာပြင်ကို ဖြတ်သွားသည့်အခါ သင့်ကို စွဲမက်ဖွယ်နှင့် ဖျော်ဖြေဖွယ် ဖန်တီးပေးနေသည့် အကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးရာတွင် နောက်ကွယ်တွင် လုပ်ဆောင်နေသည့် အလုပ်ကို နားလည်သဘောပေါက်ရန် ဒုတိယတစ်ကြိမ် ရပ်တန့်ပါ။