Სპეციალური ტახტები აძლევენ ადამიანებს შესაძლებლობას მათზე დაჭერით და ინტერაქტიულად მუშაოთ ციფრული კონტენტით. ეს არის ის ტახტები, რომლებზეც ჩვენ ვახსნით სკოლებში, მუზეუმებში და ბიროებში. ისინი ხდილობენ სწავლასა და გამოსაგებას უფრო სასიამოვნოდ და ინტერესად. მომხმარებლები შეძლებენ გადაადგილებას და ინფორმაციის შესახებ გამოკვლენ, თამაშობენ თამაშებს და მაშინ და ციფრული ხელოვნება შექმნას, მხოლოდ ტახტის დაჭერით. ეს snappyqms ტაქტილი ეკრანი კიოსკის დიგიტალური სიგნინგი განათავსებს ადამიანებს და ამაღლებს ის, რასაც ისწავლენ.
Ბევრი რამ შეიცვალა ინტრაქტიული ეკრანის ტექნოლოგიით, მას შემდეგ რაც ის შეიქმნა. შეხებით დამუშავებული ეკრანები პირველად 1970-იან წლებში შეიქმნა და ისინი მარტივი იყო დღევანდელ ეკრანებთან შედარებით. ადრეულ ეკრანებს მხოლოდ ერთი შეხების წერტილი ჰქონდათ ერთდროულად, რის გამოც მათი გამოყენება რთული იყო. მაგრამ დღეს, ეკრანები უფრო მგრძნობიარე და რეაგირებადია, ამიტომ ჩვენ გვაქვს მრავალი გზა, რომ ითამაშოთ ეკრანზე.

Განათლების დიდობაც მოხდება ინტერაქტიული, რადგან მომხმარებლები შეძლებენ წევრის ზედაპირზე დაჭერით მიუმართებას, არა მხოლოდ წაკითხვას ან ყურადღების მიღებას. ეს სახელი ხელთან მუშაობის განათლებაა, რომელიც განათლების ეფექტი გაზრდის და გახდება განსაზღვრული. კლასის ჩანაწერში, ბავშვები შეძლებენ იყენებენ snappyqms დიჟიტალური კიოსკი ტუჩ სკრინი მათემატიკური ამოცანების ამოხსნა, საგანათლებლო ისტორიების წაკითხვა ან ვირტუალური ექსპერიმენტების ჩატარება. განათლების ენვირონმენტის შექმნა, სადაც განათლება ჩანს და ენთუსიაზმურია, განსაზღვრულია მეტი წამყვანი სტუდენტი.

Ინტერაქტიული ტანსაცმელი ეკრანები ასევე იყენებულია ბიზნეს-ოფისებში, რათა ხელს უწყოს ადამიანებს ერთმანეთთან უფრო კარგად მუშაობისთვის. გუნდები შეძლებენ იყენებენ ეს snappyqms ციფრული სკრინის ტოუჩ სკრინის კიოსკი იდეებზე კოლაბორაცია, პროექტებზე მუშაობა და პრეზენტაციების ჩატარება. გუნდის წევრები შეძლებენ ერთმანეთთან მუშაობას ნამდვილი დროში, რომელიც მათ შეუძლია იყოს ნებისმიერ ადგილზე, რათა მრავალ მოწყობილობები იყენებდნენ ერთ ტანსაცმელ ეკრანზე. ეს მათ შეუძლია მუშაობა უფრო სწრაფად და ახალ იდეების განვითარება.

Რაც ტექნოლოგია განვითარდება, ისევე იქნება ინტერაქტიული ტახტები. მომ Gaussian-ში შეძლების ტახტები შეიძლება შეძლონ მრავალ ტოკების განსაზღვრა ერთდროულად, რაც გახსნება ახალ ტოკის ინტერაქციის შესაძლებლობების სპექტრს. ახალი განვითარებები ისტერული ინტელექტის სფეროში შეიძლება დაეხმარონ ტახტებს ისწავლონ ადამიანების მოწონკარები და თავიანთ პრეფერენციებს შესაბამისად ჩამოყალიბონ. მოგვიანებით შკოლებში, ბიროებში ან საჯარო ადგილებში, snappyqms ციფრული სიგნაჟის ტაქსი კიოსკი იქნება საგნივე ინსტრუმენტი ინტერაქტიული სწავლისა და მუშაობის გამოსაყენებლად.
Ჩვენ გადაწყვეტით ციფრულ პროდუქტებს, მსგავსად LCD რეკლამულ ბეგულებს, ინტერაქტიულ თეთრი დაფებს, ციფრულ რეკლამულ ბეგულ ბილაბორდებს და ციფრულ სიგნაჟს, 3D ჰოლოგრამულ ფენებს, თავის შეკვეთის კიოსკებს, ფიტნეს დახვეწებს ბეგულ ეკრანებს, ინტერაქტიულ 터치-სკრინ ფოტო ბუსტებს, სიხvatის აღმოსავლენის სისტემებს, რიგის მenedжმენტის სისტემებს, გამოხანგის მenedжმენტის სისტემებს და იმაჟინგ კამერებს. ჩვენი 3000m2-იანი ფაბრიკა მilikiს 400 ერთეული/თვე, მონაწილეთა გუნდი 100-ზე მეტი და ორი პროდუქციის ხაზი.
Სერვისი ხელმისაწვდომია 24 საათი ინტერაქტიული ტუჩ-სკრინით, 7 დღე კვირაში, ვიდეო დახმარებით, და მდებარეობით შემდეგ-ყიდვის სერვისით. 2007-დან გადაწყვეტილია OEM ODM სერვისები. ჩვენ მართლაც გადაწყვეტით შემთხვევაში და შექმნით წარმატებულ სიტუაციას გამოყენებლებისთვის გრძელი პერიოდის განმავლობაში!
მიიღო საერთაშორისო სერტიფიკატები ინტერაქტიული ტუჩ-სკრინით, FCC RoHS-ით. ჩვენ ასევე მიიღეთ IS09001 სერტიფიკატი საერთაშორისო ხარისხის სისტემის გარანტირებისთვის. პატენტები განიცდება ბევრ ნივთზე, მათ შორის დიზაინის პატენტებს, სასარგებლო მოდელის პატენტებს და გამომგონების პატენტებს.
Ინტერაქტიული შეხების ეკრანი JiaTeAn Technology Co, Ltd დაარსდა. კომპანია RD მწარმოებელი. პროდუქცია გადაზიდა ევროპაში, ჩრდილოეთ ამერიკაში, სამხრეთ ამერიკაში, Austalia, ახლო აღმოსავლეთში, სამხრეთ-აღმოსავლეთ აზიაში, და ა.შ.