Erityiset näytöt mahdollistavat ihmisten kosketuksen ja vuorovaikutuksen digitaalisen sisällön kanssa käyttämällä interaktiivisia kosketusnäyttöjä. Nämä ovat näytteitä, joihin olemme tottuneet kouluissa, museoissa ja toimistotaloissa. Ne tekevät oppimisen ja löytämisen mielekkäämmäksi ja mielenkiintoisemmaksi. Käyttäjät voivat tutkia ja katsoa tietoa, pelata pelejä ja jopa luoda digitaalista taidetta, kaikki vain koskettaen näyttöä. Tämä snappyqms kosketusnäyttö piste digital signage kiinnittää ihmisiä ja herättää heidän innon siitä, mitä he oppivat.
Monia asioita on kehittynyt interaktiivisten kosketusnäyttöjen teknologian myötä sen luomisesta lähtien. Kosketusnäytöt kehitettiin ensimmäisen kerran 1970-luvulla ja ne olivat yksinkertaisempia verrattuna tänä päivänä oleviin näytöihin. Aiemmat kosketusnäytöt pystyivät havaitsemaan vain yhden kosketuspisteen kerrallaan, mikä tekikö niistä vaikeampia käyttää. Nykyisin kosketusnäytöt ovat hieman herkkempiä ja vastaavampia, joten nykyään on olemassa useita tapoja pelata kosketusnäytön kautta.

Älykäs kosketusnäyttö muuttaa siten, miten oppimme digitaalista sisältöä. Käyttäjät voivat koskea näyttöä, eikä vain lukea tai katso, vaan vuorovaikutella sisällön kanssa. Tämänlainen kätevä opetus on sellaista, joka tekee jotain muistettavaksi jossakin mielessä ja tekee siitä järkevää. Luokassa lapset voivat käyttää snappyqms:ia. digitaalinen kosketusnäyttö-kioski ratkaista matematiikka-ongelmia, lukea tarinoita tai jopa suorittaa virtuaalisia tieteellisiä kokeita. Oppimisympäristön tekeminen kiinnostavaksi tarkoittaa, että enemmän alkuopiskelijoita pysyy opiskelemaan.

Interaktiiviset kosketusnäytöt otetaan myös käyttöön toimistoissa auttaakseen ihmisiä työskentelemään paremmin yhdessä. Tiimit voivat käyttää näitä snappyqms digitaalinen kosketusnäyttökioski yhteistyöhön ideoiden kehittämiseksi, projektien tekemiseksi ja esityksiin. Tiimin jäsenet voivat työskennellä yhdessä real-timessa riippumatta siitä, missä he ovat, käyttämällä useita laitteita yhteen kosketusnäyttöön. Tämä mahdollistaa nopeamman työn ja uusien ideoitten kehittämisen, sanoo hän.

Kun teknologia kehittyy, kehittyvät myös interaktiiviset kosketusnäytöt. Tulevat versiot voivat myös tunnistaa useampia kosketteluja samanaikaisesti, mikä avaa uusia kosketusmahdollisuuksia. Uudet edistysaskeleet tekoälyssä voivat auttaa kosketusnäytöitä oppimaan ihmisten mieltymykset ja sopeuttumaan niihin heti. Olipa sitten kyse kouluista, toimistoista tai jopa julkisista paikoista, snappyqms digitaalinen mainonta kosketusnäyttö kioskki jää tärkeäksi työkaluksi oppimisen ja työn interaktiivisuuden lisäämiseksi.
Interaktiivisen kosketusnäytön verkkotukipalvelu, video-ohjeet ja paikan päällä annettava jälkimyyntituki. OEM- ja ODM-palveluja tarjoamme vuodesta 2007 lähtien. Meidän tavoitteemme on hyödyttää sinua. Autamme sinua luomaan kestäviä asiakassuhteita!
interaktiiviset kosketusnäytöt ovat saaneet kansainväliset sertifikaatit CE, FCC ja RoHS. Saavutettu on myös ISO 9001 -kansainvälinen laatusertifiointi. Joissakin tuotteissa on myönnetty patentteja, mukaan lukien suunnittelupatentit, hyödyllisyysmallipatentit ja keksintöpatentit.
Myymme digitaalisia tuotteita, kuten LCD-mainosreppuja, interaktiivisia tauluja, digitaalisia mainosreppuvalokuvia, digitaalisia mainosnäyttöjä sekä interaktiivisia kosketusnäyttöjä, itsepalvelukioskeja, kuntopissejä, reppunäyttöjä, 360-asteikon valokuvakoppeja, kasvojen tunnistusjärjestelmiä, jonohallintajärjestelmiä, palautehallintajärjestelmiä ja lämpökuvakameroita. Meidän 3000 neliömetrin laitoksella voidaan tuottaa kuukaudessa 4000 tietokonetta, ja meillä on yli 100 työntekijää sekä kaksi tuotantolinjaa.
Shenzhen JiaTeAn Technology Co, Ltd. perusti interaktiivisen kosketusnäytön yrityksen vuonna 2015. Se on tutkimus- ja kehitysyritys, jonka tuotteita on viety Eurooppaan, Pohjois-Amerikkaan, Etelä-Amerikkaan, Australiaan, Lähi-itään ja Kaakkois-Aasiaan, ja se on saanut erinomaisen maineen. Meillä on standardoitu tuotantotukikohta, jossa käytetään maailman uusinta tuotantoteknologiaa. Meillä on sekä laite- että ohjelmistojen insinöörejä.