Kaikki kategoriat

digitaalinen kioskimerkki

Mainosmerkintä digitaalisessa tietopisteessä on esimerkki siitä, miten mainonta voi olla ihanteellisen hienoa ihmisten kannalta. Iso tietokonetaso, jonka voi koskettaa, jotta kaikki ilmeiset tiedot ovat saatavilla. Monissa erilaisissa paikoissa näitä tietopisteitä käytetään, ja joissakin niillä vaihdetaan sitä, miten katsoomme maailmaamme tai keräämme tietoa siitä. Kuinka digitaaliset tietopisteet vaikuttavat.

Kun haluat kertoa kaikille jotain uudesta, kuten leluista, pelistä tai jopa herkkuudesta, joka maistuu hyvältä, se on mainonta. Mainoksia on paljon hauskaampaa nähdä digitaalisessa infokioskissa! Sen sijaan, että katsoisit vain tylsää affishaasia, jonka todennäköisesti hylkäisitiltänyt, voit pelata hauskoja pelejä, katsoa kiehtovia videoita ja jopa oppia enemmän skannaten erityiskoodin puhelimellaasi. Tämä muistuttaa ihmisiä siitä, mitä he ovat nähneet, ja lisää heidän mielenkiintoaan oppia lisää markkinoidusta tuotteesta tai palvelusta. Tämä voi todella auttaa varmistamaan, että kaikki tuntevat itsensä osalliseksi ja kiinnostuneina!

Asiakัสkokemuksen parantaminen vuorovaikutteisilla digitaalisilla kioskimerkittyneillä

Kun menezet kauppaan tai ravintolaan, haluatko vähentää ikäviä hetkiä elämästasi niin, että asiat vain paranevat? wc(68) Digitaaliset kioskit voivat parantaa kokemustasi! Niihin voidaan käyttää ruokailuja varten, nähdä tarjoukset ja antaa palautetta. Tällä tavoin saat mitä tarvitset nopeasti ilman että joudut odottamaan pitkään kassalla. Se on myös asiakkaan eduksi, koska se varmistaa positiivisen kokemuksen, joka tekee asiakkaiden tyytyväisiksi.

Why choose snappyqms digitaalinen kioskimerkki?

Et löydä etsimääsi?
Ota yhteyttä konsultteihimme saatavilla olevista tuotteista

Pyydä tarjous nyt

OTAA YHTEYTTÄ