Eriekraanid lubavad inimestel neid puuetada ja interaktsioneerida digisisuaga abil interaktiivsetest puudumisdispidest. Need on just need ekraanid, mida me oleme kasutanud koolides, muuseumites ja büroohoonekeskelistes. Nad muudavad õppimise ja avastamise huvitavamaks ja mõnevõrra mängulisemaks. Kasutajad saavad uurida ja vaadata infot, mängida mänge ja isegi luua digitaalset kunsti, kõik lihtsalt ekraani puududes. See snappyqms puhastikuga digitaalne plakat hüppab inimeste ja teeb neid entusiastlikumaks selle üle, mida nad õpivad.
Palju on muutunud interaktiivsete puuvälimiste ekraanite tehnoloogias alates selle loomisest. Puuvälimised ekraanid väljaarendati esmakordselt 1970ndatel ja need olid võrreldes tänapäevaste ekraanidega lihtsad. Varases puuvälimises ekraanides võeti tuvastada korraga ainult üks puuvälimispunkt, mis tegi neist raske kasutada. Kuid tänapäeval on puuvälimised ekraanid natuke tundlikumad ja vastu võtavad kiiremini, seega on meil nüüd mitmeid viise mängida puuvälimise ekraani kaudu.

Võimsad puusildumise ekraanid muutavad viisi, kuidas me õpime digitaalsetest sisuallikatest. Kasutajad võivad ekraanile puust panna, mitte ainult lugeda või vaadata, et siduda sisuga. Selline käe tööga õpe ongi see, mis midagi keegi meelde hoidis ja millest aru saab. Klassiruumis võivad lapsed snappyqms kasutada digitaalkiosk puuvõrgne puhver matemaatikatehtede lahendamiseks, loodete lugemiseks või isegi virtuaalsete teaduseksperimendite tegemiseks. Õppe huvitava keskkonna loomine tähendab, et rohkem algõpilasi jääb õpilasteks.

Puusildumise ekraanide kasutamine toetab ka büroodes koostööd. Tiimid saavad need snappyqms kasutada digitaalne näitus puuserviid ideede arendamiseks, projektide elluviimiseks ja esitlusteks. Tiimiliikmed võivad koos töötada reaalajas, olles kuskil maailmas, kasutades mitmeid seadeid ühe puusildumise ekraaniga. See võimaldab neil kiiremini töötada ja uusi ideid välja töötada, ütleb ta.

Kui tehnoloogia edeneb, muutuvad ka interaktiivsed puudumisdispid. Tulevikus võivad need oskuda tuvastada ka mitu puudumist korraga, avades uue puudumiseviisi valdkonna. Uued kunstliku intelligentse arengud võivad aidata puudumisdispidel õppida inimeste eelistusi ja sobitada neid nende eelistustega reaalajas. Olgu see siis koolides, töökohades või isegi avalikes kohtades, snappyqms digitaalne plakat puutumisliidesega kiosk jääb oluliseks tööriistaks, mis muudab õppimise ja töötamise interaktiivsemaks.
Interaktiivsed puuteekraanid – online-tugi, videonäpunäited ja kohapealne pärastmüügiteenus. OEM- ja ODM-tegevust alates 2007. aastast. Meie koostöö toob teile kasu. Aitame teil luua pikaajalisi suhteid klientidega!
interaktiivsed puuteekraanid on saanud rahvusvahelise sertifitseerimise CE, FCC ja RoHS. Saavutatud on rahvusvaheline kvaliteedihaldussüsteemi sertifikaat ISO 9001. Mõnede toodete puhul on antud välja patendid, sealhulgas disainipatendid, kasulikud mudelipatendid ja leiutuspatendid.
Me müüme digitaalseid tooteid, näiteks LCD-reklaamirihmuid, interaktiivseid valgetahvlid, digitaalseid reklaamirihmuid, digitaalset teabesüsteemi ning interaktiivseid puutetahvleid, ise tellimise kioske, tervislikkuse peegleid, rihmudel paigaldatavaid ekraane, 360-kraadise fotopeakoobasid, näo tuvastamise süsteeme, järjekorrahaldus- ja tagasisidehaldussüsteeme ning soojuspildistuskaamerad. Meie 3000 m² suurune tootmisruum toodab kuus 4000 arvutit, meil on üle 100 töötaja ja kaks tootmisliini.
Shenzhen JiaTeAn Technology Co, Ltd. on asutatud interaktiivsete puutetahvlite tootmiseks. Ettevõte asutati aastal 2015. See on teadusuuringute ja arenduste (R&D) tootja, mille tooted on eksporditud Euroopasse, Põhja-Ameerikasse, Lõuna-Ameerikasse, Austraaliale, Kesk-Idale ja Lõuna-Kirde-Aasiasse jne ning kogunud suurepärase maine. Meil on standardiseeritud tootmisbaas, mis on varustatud maailmas viimase tehnoloogiaga. Meil on nii riistvarainsenerid kui ka tarkvarainsenerid.