Speciální obrazovky umožňují lidem je dotýkat a interagovat s digitálním obsahem pomocí interaktivních dotykových obrazovek. Jsou to ty obrazovky, které známe ze škol, muzeí a kancelářských budov. Dělají z učení a objevování něco zábavnějšího a zajímavějšího. Uživatelé mohou prozkoumávat informace, hrát si na hry a dokonce vytvářet digitální umění, všechno jenom dotekem prstu na obrazovku. Tento snappyqms digitální informační systémy s dotykovými obrazovkami lidem přibližuje a rozrušuje je nad tím, co právě učí.
Mnoho se změnilo s technologií interaktivních dotykových obrazovek od jejího vytvoření. Dotykové obrazovky byly poprvé vyvinuty v 70. letech a byly mnohem jednodušší ve srovnání s dnešními obrazovkami. Starší dotykové obrazovky dokázaly detekovat pouze jeden dotyk najednou, což je činilo obtížnějšími k použití. Ale dnes jsou dotykové obrazovky citlivější a rychlejší reagují, takže existuje nyní více způsobů, jak hrát prostřednictvím dotykové obrazovky.

Chytré dotykové obrazovky mění způsob, jakým se učíme z digitálního obsahu. Uživatelé mohou na obrazovku dotknout, místo aby jen četli nebo sledovali, a tak interagovat s obsahem. Tento druh praktické výuky je ten, který něco člověku zapamatuje a dává tomu smysl. V třídě mohou děti používat snappyqms digitální kiosk dotyková obrazovka k dokončení matematických úloh, čtení příběhů nebo dokonce provádění virtuálních vědeckých experimentů. Vytvoření prostředí, kde je učení zažívavé, znamená, že více začínajících studentů zůstane studenty.

Interaktivní dotykové obrazovky jsou také přijímány v kancelářích, aby lidem pomáhaly lépe spolupracovat. Týmy mohou tyto snappyqms digitální dotyková obrazovka používat k spolupráci na nápadech, práci na projektech a prezentacím. Členové týmu mohou spolupracovat v reálném čase, kamkoli by byli, pomocí více zařízení spojených na jednu dotykovou obrazovku. To jim umožňuje pracovat rychleji a vyvíjet nové nápady, říká on.

Jak se technologie vyvíjí, budou se vyvíjet i interaktivní dotykové obrazovky. Budoucí verze by mohly být schopny detekovat více než jeden dotyk současně, čímž otevřou široké spektrum nových možností dotykového ovládání. Nové pokroky v oboru umělé inteligence mohou pomoci dotykovým obrazovkám učit se tomu, co lidé preferují, a přizpůsobovat se těmto preferencím v reálném čase. Buď ve školách, kancelářích nebo dokonce veřejných prostorech, snappyqms digitální informační tabule s dotykovou obrazovkou zůstane důležitým nástrojem pro zvýšení interaktivnosti při učení a práci.
Online podpora interaktivních dotykových obrazovek prostřednictvím videoinstruktáží a místní servisní podpora po prodeji. Od roku 2007 poskytujeme služby OEM a ODM. Budujeme výhodný vztah mezi námi a vámi! Pomáháme navázat dlouhodobé vztahy s klienty!
interaktivní dotykové obrazovky mají mezinárodní certifikáty CE, FCC a RoHS. Získali jsme mezinárodní certifikaci systému řízení kvality ISO 9001. U některých produktů byly uděleny patenty, včetně designových patentů, užitkových vzorů a patentů na vynálezy.
Prodáváme digitální položky, jako jsou LCD reklamní batohy, interaktivní tabule, digitální reklamní batohové billboardy, digitální informační systémy, stejně jako interaktivní dotykové obrazovky, samoobslužné objednávkové kiosky, fitness zrcadla s batohovými displeji, 360° fotobudky, systémy rozpoznávání obličeje, systémy řízení fronty, systémy správy zpětné vazby a teploměrné kamery.
Společnost Shenzhen JiaTeAn Technology Co., Ltd., založená v roce 2015, je výrobcem interaktivních dotykových obrazovek a výzkumně-vývojovou (R&D) společností. Její produkty se exportují do Evropy, Severní Ameriky, Jižní Ameriky, Austrálie, Blízkého východu a jihovýchodní Asie a získaly vynikající pověst. Disponujeme standardizovanou výrobní základnou vybavenou nejnovějšími výrobními technologiemi světové úrovně. Zaměstnáváme jak hardware inženýry, tak software inženýry.